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Storie di Urth 2 è un manuale composto di ben sette avventure per Shadow of the Demon Lord: La luce dei suoi occhi, Un anno senza pioggia, L’isola del cacciatore, Miserevoli vite, Frutti proibiti, Fino all’ultimo grido, Il tributo del gigante.
Entrate in pieno nel mondo del Signore Oscuro, con avventure coinvolgenti e a tinte forti, che mettono alla prova i vostri sentimenti, il vostro coraggio, la vostra intelligenza e… il vostro stomaco!
Storie di Urth 2 è un manuale composto di ben sette avventure per Shadow of the Demon Lord: La luce dei suoi occhi, Un anno senza pioggia, L’isola del cacciatore, Miserevoli vite, Frutti proibiti, Fino all’ultimo grido, Il tributo del gigante. Entrate in pieno nel mondo del Signore Oscuro, con avventure coinvolgenti e a tinte forti, che mettono alla prova i vostri sentimenti, il vostro coraggio, la vostra intelligenza e… il vostro stomaco!
Il Tributo del Gigante è un’avventura per personaggi di livello 7-10. Il gruppo completa l’avventura quando affronta il gigante e scopre la ragione dietro la sconvolgente richiesta. Per dieci anni la gente di un villaggio ha vissuto all’ombra di un gigante, un bruto pigro di nome Roog Schiattamontoni. Dei regolari tributi di bestiame e birra erano un piccolo prezzo da pagare per impedire all’enorme zoticone di abbattere case o mangiare persone. Eppure qualcosa è andato terribilmente storto con l’offerta di questo mese. Roog è calato sul villaggio e ha chiesto persone invece di pecore, e gli abitanti sono terrorizzati sapendo che il gigante potrebbe distruggere il villaggio e uccidere tutti se si rifiutano.
Fino all’Ultimo grido è un’avventura per personaggi di livello 7-10. Avete abbassato le luci, è calata la sera: sedetevi comodi e restate a guardare come gli avventurieri usciranno dalla casa che tenta di intrappolarli, trascinandoli in una spirale di disperazione. Non sono gli umani i veri mostri? Le anime frammentate sono i resti del dolore, la fiducia è stata tradita, l’amore… è divenuto un nulla acre e tagliente…
Frutti proibiti: La roccaforte è costruita per proteggere la gente delle comunità che vive dentro e intorno alla Foresta Oscura. Ma i ferali hanno intensificato i loro attacchi, facendo incursioni sui sentieri e sulle strade in un assalto implacabile che tiene i soldati della roccaforte sulla costante difensiva. A peggiorare le cose, i rifornimenti attesi da una comune vicina devono ancora arrivare: a meno che non arrivino presto, i soldati saranno troppo affamati per riuscire a tenere a bada le orde ululanti e schiamazzanti di ferali.
Miserevoli Vite è un’avventura per personaggi di livello 4-6. Qualcosa dimora nella fetida palude vicino al villaggio di Fimmoran. Gli abitanti del luogo dicono che ad abitarvi è una strega e che sia stata proprio lei ad aver maledetto i loro bambini con una malattia innaturale. La gente di Fimmoran vuole la testa della vecchia megera ed è disposta a pagare per averla. Ma sarà davvero la strega la colpevole? E cosa accadrà se i personaggi perderanno troppo tempo e non si affretteranno ad aiutare i piccoli innocenti che stanno morendo?
L’Isola del Cacciatore è un’avventura impegnativa per personaggi di livello 1-3. Un vecchio maniero abbandonato è il covo di una terribile minaccia e i suoi dintorni sono disseminati di rovine e altri pericoli. Siete pronti a scoprire cosa si annida nelle paludi e tra le macerie dei vecchi edifici? Riuscirete a scampare ai pericoli del fiume per trovare i tanti decantati tesori del vecchio barone dell’Isola?
La Luce dei Suoi Occhi è un’avventura per personaggi di livello 1-3. I personaggi si imbattono in un prospero villaggio, che vanta rigogliosi meleti ma cela un segreto terribile. Riusciranno i nostri eroi a svelare il terribile segreto e ad intervenire per ‘salvare il salvabile’? Sopravvivere in un mondo che langue sotto l’ombra del Signore dei Demoni è difficile, non solo per avventurieri e aspiranti eroi abituati a correre rischi, ma anche per la gente comune che affronta ogni giorno rischiando carestie, malattie e follia. Quando dei piccoli sacrifici possono assicurare la sopravvivenza o persino la prosperità di un’intera comunità, non vale forse la pena di farli? Alcuni credono di sì, o almeno se lo ripetono nel cuore della notte, quando le grida lontane di quei sacrifici riecheggiano nella loro mente.
Un anno senza pioggia è un’avventura coinvolgente e ricca di situazioni inquietanti, come nello stile dell’amico Bruce Cordell brillante autore del fantastico The Strange – L’Anomalia ed eccellente game & adventure designer! La siccità che affligge Sanatorio minaccia di prolungarsi per un altro anno e in città, notte dopo notte, gli abitanti vengono ritrovati cadavere, disseccati come pelli di serpente dopo la muta, i corpi incartapecoriti fragili come carta velina che si sbriciola al minimo tocco. L’unica fonte d’acqua è il pozzo al centro della città: che sia connesso in qualche modo alla drammatica situazione?
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