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Archivio Categoria: Wyrd Diary

Il Wyrd Diary è una serie regolare di notizie ed aggiornamenti sui lavori in corso di Wyrd Edizioni.

Mostri!? Niente Paura! La parte più divertente è stata il playtesting! #1

COME SI FA A CAPIRE SE UN GDR PIACE AI BAMBINI? Quando si lavora ad un progetto, specialmente a qualcosa di innovativo, la parte fondamentale e più critica è mettere alla prova le idee che si sono sviluppate e concretizzate in regolamento e ambientazione.  Raramente ci sono dei progetti che non necessitino dei ritocchi dopo […]

Mostri!? Niente Paura! La sfida più grande: Graduare la difficoltà

Realizzare un gioco di ruolo destinato ad una specifica fascia di età (per esempio dei 5-7 anni o dagli otto ai 10 anni) è abbastanza semplice, tutto sommato. Ma realizzare un gioco che funzioni davvero per l’intera famiglia, che ha la più grande varietà di età e livelli di esperienza? Può sembrare una vera sfida. […]

Mostri!? Niente Paura! L’accessibilità nei giochi per bambini

MIO FIGLIO LEGGE? Una questione che affligge molti genitori è la predisposizione dei figli per la lettura e in un gioco di ruolo la lettura è alla base del divertimento. Tuttavia sappiamo che alcuni ragazzi sono dei lettori fantastici ed entusiasti, che potrebbero riuscire a leggersi interi manuali solo per il piacere di farlo, mentre […]

Mostri!? Niente Paura! L’idea dietro l’idea

PERCHE’ UN GDR PER BAMBINI? Wyrd Edizioni è una casa editrice molto particolare. Ha fondato la sua etica su un tipo di editoria che tiene in altissima cura i contenuti della sua produzione. Ha sempre privilegiato linee che andassero oltre il semplice e superficiale divertimento di una serata, e che implicassero l’adesione a dei valori […]

Mostri!? Niente Paura! Il gioco

COME SI GIOCA? In Mostri!? Niente Paura!, tutti i giocatori (eccetto la Guida) creano un personaggio per esplorare il mondo di Fabula e divertirsi in mille avventure ricche di immaginazione e divertimento. Ciascun personaggio viene definito da alcuni elementi (da uno a tre, a seconda del livello di difficoltà prescelto) che riescono a darvi una […]

The Strange: In Traslazione

Un manuale utilissimo, che espande le possibilità dello splendido The Strange, uno dei prodotti cardine e più venduti della linea che fa capo al Cypher System. Se conoscete il sistema sapete che la sua facilità estrema, creata dalla mente dietro i più importanti giochi di ruolo dell’ultimo ventennio, Monte Cook, è accresciuta in modo esponenziale […]

Mese del GM: Game Master Academy, Ci siamo!

CI SIAMO!   Siamo giunti alla fine del Mese del GM! Durante tutto Gennaio, che abbiamo eletto mese del GM, e la prima settimana di Febbraio, abbiamo cercato di aiutare i giocatori che desiderano arbitrare un GDR a buttarsi in questa avventura e provare a diventare GM. Che siate novizi del gioco o veterani, forse non […]

Mese del GM: Game Master Academy, Settimo Passo

SETTIMO PASSO   Siamo già al Settimo Passo del Mese del GM! Durante tutto Gennaio, che abbiamo eletto mese del GM, e la prima settimana di Febbraio per stare al passo con gli amici della Monte Cook Games, cerchiamo di aiutare i giocatori che desiderano arbitrare un GDR a buttarsi in questa avventura e provare […]

Mese del GM: Game Master Academy, Sesto Passo

SESTO PASSO   Siamo già al Sesto Passo del Mese del GM! Durante tutto Gennaio, che abbiamo eletto mese del GM, e la prima settimana di Febbraio per stare al passo con gli amici della Monte Cook Games, cerchiamo di aiutare i giocatori che desiderano arbitrare un GDR a buttarsi in questa avventura e provare […]

Mese del GM: Game Master Academy, Quinto Passo

L’Avventura Siamo già al Quinto Passo del Mese del GM! Durante tutto Gennaio, che abbiamo eletto mese del GM, cerchiamo di aiutare i giocatori che desiderano arbitrare un GDR a buttarsi in questa avventura e provare a diventare GM. Che siate novizi del gioco o veterani, forse non avete mai provato a fare i GM […]